JogosLeague of Legends08 de jan. de 2026

Ziggs ADC: guia rápido pra derreter torre e carregar do bot 2

Um guia direto ao ponto pra jogar de Ziggs ADC: runas, itens, power spikes e como converter pressão em torre.

Ziggs em destaque com explosões ao fundo

Ziggs ADC: o atirador que derruba torres (e a paciência do inimigo)

Se você quer jogar de ADC sem depender de crítico, sem precisar “kitar perfeito” todo fight e ainda ter impacto mesmo quando seu suporte é aleatório, o Ziggs é um pick absurdo. Ele troca DPS constante por algo que muita gente subestima: pressão de rota, controle de wave e destruição de estruturas.

O objetivo aqui é simples: farmar com segurança, poke constante, pegar prioridade, e transformar qualquer mínima vantagem em torre no chão.

Por que Ziggs ADC funciona?

Ziggs na rota inferior funciona porque ele tem três coisas que ADCs comuns raramente juntam no mesmo kit:

  • Poke de longo alcance que desgasta e força recall
  • Wave clear forte pra controlar tempo e mapa
  • Demolição de torre com o W (Satchel) + passiva

Ou seja: mesmo que você não mate, você faz o inimigo perder tempo, e tempo vira placa, torre, dragão e mapa aberto.

Plano de jogo: como você vence com Ziggs

1) Early game: controle e chip damage

Seu começo não é “all-in”, é desgaste. Você quer:

  • acertar Q sempre que o inimigo for last-hit
  • manter a wave num ponto seguro (sem se expor)
  • guardar mana pro que importa: prioridade e push inteligente

A ideia é forçar o ADC inimigo a jogar com pouca vida e pot, até que ele seja obrigado a basear. Quando ele baseia, você faz o que Ziggs faz melhor: derrete torre.

2) Primeiro pico: item de mana / AP leve

Quando você fecha seu primeiro meio-item, o Ziggs muda de “irritante” pra “ameaça real”. Seu Q começa a doer e você ganha liberdade pra:

  • pushar rápido e rotacionar
  • pegar plates com segurança
  • castigar qualquer posicionamento ruim

3) Mid game: Ziggs vira macro puro

Aqui é onde você ganha solo queue. Ziggs é um monstro de mapa:

  • empurra side/rota do meio com facilidade
  • joga objetivos de longe
  • pune qualquer team que não responda wave

Se o inimigo agrupar sem setup, você pune derrubando estruturas. Se o inimigo responder, você força fight com vantagem numérica em outro lugar.

4) Late game: siege e zoneamento

No late, Ziggs não é “hyper carry”, ele é siege carry:

  • você impede engage só com zona de minas + Q
  • você força torre cair com poke e wave
  • e sua ult ganha valor absurdo em fights apertadas e choke points

Como jogar a lane (sem morrer de graça)

Regras simples que fazem Ziggs ADC virar “free win”:

  1. Jogue na diagonal: sempre posicionado de forma que um engage reto seja difícil.
  2. Q não é pra spam inútil: use pra punir last hit e controlar o ritmo.
  3. W é sua vida: se você gastou W e o jungler inimigo tá sumido, você tá pedindo pra morrer.
  4. E é “não entra aqui”: use pra travar caminho de engage e cortar avanço.

Seu kit não é sobre “dar dano máximo”, é sobre tomar espaço. Ziggs ganha quando o inimigo não consegue andar.

Satchel (W): o crime permitido

O W do Ziggs é o motivo dele ser odiado.

Você tem duas utilidades absurdas:

  • desengage / reposicionamento (você se salva de engage)
  • finalização de torre quando ela tá baixa

Quando a torre chega naquela vida “feia”, você transforma qualquer push em objetivo. Isso muda o jogo: o inimigo não pode deixar torre baixa.

Se você aprender a reconhecer o momento de usar W na torre, você começa a ganhar partida “do nada”.

Teamfights: o que fazer e o que NÃO fazer

✅ O que fazer:

  • bater de longe e zonear
  • focar quem entrar no seu alcance
  • jogar E/W pra quebrar engage
  • ult pra finalizar ou dividir fight

❌ O que não fazer:

  • entrar demais pra “garantir kill”
  • gastar W ofensivo sem visão
  • ficar preso no mesmo lugar (Ziggs é previsível se você estacionar)

Ziggs luta melhor quando você trata a fight como um “campo minado”: você escolhe onde o inimigo pode entrar.

Dica final: Ziggs ADC é sobre tempo

A maioria joga Ziggs como se fosse “mage normal”. O diferencial é entender que o Ziggs ADC ganha porque:

  • ele faz o inimigo basear
  • ele chega primeiro nos lugares
  • ele derruba estruturas mais rápido que o normal
  • e ele transforma pressão em mapa

Se você fizer isso bem, você não precisa ser o cara com mais kills. Você vai ser o cara que acabou o jogo.